Alunos desenvolvem robôs para as competições (Foto: Divulgação/Prefeitura)
Alunos desenvolvem robôs para as competições (Foto: Divulgação/Prefeitura)

Venâncio Aires - Nos dias 5 e 6 de novembro, a rede municipal de educação realiza 4ª Edição da Olimpíada de Robótica de Venâncio Aires – Orva, organizada pela Secretaria Municipal de Educação de Venâncio Aires, em parceria com a Escola Maker. A programação acontece no Clube de Leituras, integrando a Semana do Empreendedor e vai reunir 14 Clubes de Robótica, de nove escolas municipais de Ensino Fundamental, envolvendo 144 alunos participantes. “Estamos na quarta edição da Olímpiada de Robótica e cada vez mais convictos da importância desse investimento que o município tem feito no ensino através do incentivo à pesquisa, inovação e tecnologia”, destaca o secretário de Educação, Emerson Elói Henrique. A Orva tem entrada gratuita nos dois dias de atividades.

Na próxima quarta-feira, 5, a programação inicia oficialmente às 8h45min, com a primeira modalidade que é “Pesquisa”. A modalidade II, denominada “Percurso”, inicia na parte da tarde, às 13h30min e a modalidade III, “Arena” acontece na quinta-feira, 6, a partir das 8h30min. Além dos avaliadores de cada modalidade, também haverá votação popular dos projetos, através de formulário on-line, cujo link será disponibilizado pela comissão organizadora da Orva, às 9h do dia 5 e fechado ao meio-dia do dia seguinte.

Os participantes da 4ª Orva recebem certificados e os que não alcançarem o pódio, terão medalhas de participação. Já os três premiados recebem medalhas nas devidas classificações de primeiro, segundo e terceiro lugares. As escolas dos três Clubes com a maior pontuação na nota final serão premiados com uma impressora 3D para a mais pontuada e Kits de ferramentas para o segundo e terceiro educandários. “A Orva é uma programação que fomenta a robótica educacional nas escolas municipais, tanto de forma teórica quanto prática, com abordagens nas disciplinas de Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática, além do desenvolvimento do pensamento computacional em suas diversas esferas. Além disso favorece o desenvolvimento da autonomia e colaboração dos estudantes no processo de construção da aprendizagem, visando o desenvolvimento pessoal e coletivo”, acrescenta o secretário de Educação.

Modalidades da categoria Aventura Steam na 4ª Orva:

  • Modalidade I – Pesquisa: consiste no desenvolvimento de um projeto de pesquisa, a partir dos princípios da Metodologia Científica, realizado pelo Clube de Robótica sob a orientação do professor(a) que acompanha o Clube. Contará com a apresentação oral do projeto e do protótipo para a Comissão avaliadora.
  • Modalidade II – Percurso: objetivo é usar o Kit Aventura Steam e/ou AventuraSTEAM2.0 para percorrer, no menor tempo possível, o caminho estipulado, passando pelos desafios, usando o modo Bluetooth do robô.
  • Modalidade III – Arena: O objetivo é usar o Kit Aventura Steam, com modo Bluetooth, para furar um dos balões do carro adversário, em cada combate

(Fonte: Assessoria de Imprensa da Prefeitura de Venâncio Aires)